影答形 Shadow to Substance
2021
雙頻道錄像, 3D電腦動畫, Full HD, 彩色, 雙聲道, 4’50”
《影答形》以東方園林建築作為空間感知的參照模型,同時對應虛擬空間對主體經驗的重塑與建構,試圖重新界定觀看、身體感與空間感知的界線,藉此探討當代影像技術下的精神身體。
人類造園的歷史,一方面揭示了人類對於技術掌握的演進,即透過理性在人造空間中形塑自然,並透過分析與規劃,建造理想的空間。同時園林所切割出的特殊的場域與尺寸,諸如交錯的小徑、迴圈的迷宮等等,其對應著以物理身體感作為突破現實空間的可能性,進而使感知被投射在虛構的內在場域中。而在東方園林的脈絡裡,透過園林造景去借用自然中流動的空間與時間,進而去召喚的幽微的內在感知,以此作為現實與想像間,精神遊歷與安居的疆域。
在當代,虛擬與現實同為我們理解世界的方法,同時也發散出建構主體感知的多重認識可能性。在這過程中,主體感知逐漸失去可被確立的狀態,以不斷流動、滑移的運動狀態,短暫停留在主體之外的空間。《影答形》為雙頻道3D動畫錄像,觀者同時透過雙頻道的第一人稱的視角,進入沉浸式的虛構的園林空間,伴隨鏡頭著運動軌跡,穿梭在擬像(simulacrum)的自然場域之中。而透過虛擬身體(virtual body)與多重視點在路徑中的不斷回返,試圖指涉當代影像技術與全球數位地圖經驗下,身體存在於當下空間,而主體的時間與空間感知卻不斷在影像介面-虛擬空間,分裂出的多重感知體驗。而在主體與空間、主體與時間不斷溶解的情境下,本作品試圖以東方的空間感知作為介入當代虛擬影像技術的視角,試圖開展影像技術作為建構內在真實的可能性,乃至將主體經驗轉化為承載真實與虛擬的多重介面,進而創造出流動於主客體-身體-空間之間的觀看情境。
製作 、剪輯 | 段沐
動畫設計 | 黃仲傑
聲音設計 | 吳以琳
展演
2024 機造萬景, 德鴻畫廊, 台南, 台灣
2023 虛幻主體, 福利社, 台北, 台灣
2023 羅馬藝術週, Villa Altieri, 羅馬, 義大利
2023 Global Healing—邁阿密新媒體藝術節, Arts Connection Foundation Gallery, 邁阿密, 美國
2022 保結算所當代藝術賞, 有章藝術博物館, 新北, 台灣
2022 數字神話, Saletta Campolmi, 普拉托, 義大利(策展人|林嘉玉、助理策展人|梁莉莎)
2021 北藝當代創作獎, 台北藝術大學地下美術館, 台北, 台灣
放映
2023 HIAP Gallery Augusta, 赫爾辛基, 芬蘭
2023 Centro de Bellas Artes Ateneo de Maracaibo, 馬拉卡波, 委內瑞拉
2023 Doral Cultural Arts Center, 邁阿密, 美國
博覽會
2023 台北國際藝術博覽會, 台北世貿一館, 台北, 台灣(德鴻畫廊)
2022 OneOffs NFT International Art Fair, W Hotel Taipei, 台北, 台灣(潮時藝術)
獲獎與補助
2023 特別提名, 邁阿密新媒體藝術節, 邁阿密, 美國
2022 入選, 集保結算所當代藝術賞, 台北, 台灣
2022 長名單, Mitologie Digitali數字神話, 普拉托, 義大利 & 台州, 中國
2021 入選, 北藝當代創作獎, 台北, 台灣
© Tuan Mu. All Rights Reserved.








有一則關於 影答形_Shadow to Substance 的留言