山水訣_Oyat

山水訣 Oyat
2025
虛擬實境, 混合實境, Unity遊戲引擎, 3D電腦動畫, 3D掃描, 彩色, 7’20’’, 尺寸依場地而定


《山水訣》是一件結合生態、自然災害、水墨畫和道教宇宙觀的XR沈浸式互動體驗。以2022年發生在歐洲最大的沙漠—皮拉特沙丘的野火事件為靈感,大火摧毀了大面積的森林,並使許多生物死於高壓與高溫。野火燃燒後產生的灰燼,蓋滿了沙丘的表面,隨著時間流逝成為此地生態系的一環。被人類視為不可控的天災,可能是自然自我調節的機制。作品名稱Oyat取自生長於此沙丘的歐洲海濱草(European Marram Grass)的法文。此植物主要用於維持沙丘地貌的穩定性。其生長的神秘之處在於,當沙丘穩定後,這種植物便會開始消失。

透過3D掃描在皮拉特沙丘採集的枯木,作品邀請觀者進入死亡樹木的內部,探索森林的生機。在枯木的表面,如洞穴壁畫般顯現的是,以火焰燃燒後的灰燼所描繪而成的倪瓚(Ni Zan)隱居山水畫。傳統上,山水畫被視為人與自然對話的途徑,繪畫的過程不僅是精神性的沉思,它也強調了身體感—如何和諧地控制手指和身體,透過筆墨創造一個能夠遊覽和居住自然場域。

《山水訣》將虛擬互動技術與水墨繪畫的身體經驗相互交織。在作品中,觀者的身體動態被隱喻為筆墨,並在虛擬空間中繪畫、聆聽和創造自然,以此作為反思生態和災害的方法。觀者通過進入樹木,聆聽樹木內部以揚聲器連結皮拉特枯木後質變並譜曲的聲響;通過手部辨識在樹木的表面繪畫,進而揭示如水墨流動般的呼吸,以及燃燒的烈焰;通過混合實境,觀者將被引領至虛實邊界消解的空間,進而觸及真實的自然。在作品最後,觀者會進入一個由海濱草、海岸松和流動沙丘所組成的詩意空間,它回應被野火吞噬後重生的皮拉特沙丘,並能根據觀者的動態改變其景觀。在此觀者被賦予造物者的任務,其向上伸展的手臂會為沙丘種植上新的松樹;貼近審視海濱草時會被閃爍的岩石包覆,進入一個隱居的沉思空間。

創作團隊:
導演 | 段沐
藝術家 | 段沐、Rodolphe Macabéo
XR互動設計師 | 林泓、黃建榮
作曲與聲音設計 | Rodolphe Macabéo
3D掃描 | Rodolphe Macabéo
字體設計 | Lucas Macabéo
特別感謝 | 金但娥
本作品由財團法人國家文化藝術基金會贊助創作 

展演
2025 波哥大短片影展, 波哥大電影資料館, 波哥大, 哥倫比亞
2025 CutOut Fest國際動畫與數位藝術節, 城市博物館, 克雷塔羅, 墨西哥

獲獎與補助
2025 國際VR競賽單元, 波哥大短片影展, 波哥大, 哥倫比亞
2025 官方選件, CutOut Fest國際動畫與數位藝術節, 克雷塔羅, 墨西哥
2023 國藝會常態補助視覺藝術類, 台北, 台灣(作品「書譜:萬物演算」、「山水訣」獲補)

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